C++11 线程 : sleep for a remaining time
全部标签 我正在编写一个客户端模拟程序,其中所有模拟客户端都针对服务器运行一些预定义的例程-这是一个在Azure中运行的具有四个实例的Web服务器。所有模拟客户端在连接到服务器后运行相同的程序。任何时候我都想使用我的程序模拟300到800个客户端。我的问题是:我应该创建客户端类的N个实例并在N个不同的线程中运行它们吗?或者我应该使用任务库来做这些事情吗? 最佳答案 您当然不应该创建800个线程。让我们回到这里。您有一个称为“服务器”的设备,它接收来自“客户”的“请求”并将“响应”发送回这些客户。假设请求是邮局投递的纸片,响应是装书的盒子,也是
标准System.Timers.Timer行为存在问题。计时器以一定间隔引发Elapsed事件。但是当Elapsed事件处理程序中的执行时间超过计时器间隔时,线程池开始排队处理事件。这是我的问题。这是因为我使用Elapsed事件处理程序从数据库中获取一些数据并对其进行处理,最后将结果保存回数据库。但是数据处理应该只提供一次。那么,有没有一种方法可以防止对System.Timers.Timer的经过事件进行排队。作为此问题的说明,您可以考虑下一个测试程序:publicclassEntryPoint{privatestaticvoidTimeProc(objectstate,Elapsed
C#问题-我正在尝试确定是否可以使用静态方法,在该方法中它确实有一些它使用的局部变量。局部变量是否在方法的使用中“共享”?例如,如果从不同线程同时调用/使用静态方法,会发生什么情况?一个线程是否阻塞直到另一个线程完成等?也许普遍的问题是,在线程应用程序中,什么时候应该“不”使用静态方法? 最佳答案 方法中的局部变量存在于栈中,每个线程都有自己的栈。因此,多个线程使用该方法是安全的。但是,如果方法本身使用静态变量,那么您应该使用适当的MT保护。您可能调用的外部方法也需要安全...... 关
在加载网页之前,我会检测浏览器和版本以确定兼容性。因此,如果浏览器低于IE7,我会显示一条不兼容的消息。在IE11中测试网页,我的网页显示不兼容的消息。我目前正在从以下位置获取浏览器名称:varbrowser=Request.Browser.Browser;和来自的版本varversion=Request.Browser.Version;然后我检查浏览器是否为IE且版本>=7。我相信IE11的用户代理已经改变。那么使用C#检测浏览器是否>=IE7的最佳方法是什么。编辑:Request.Browser.Browser返回浏览器名称,例如IE。Request.Browser.Version
我通过ThreadPool.QueueUserWorkItem启动一个线程,其中有一个消息框对话框:System.Windows.Forms.DialogResultdr=System.Windows.Forms.MessageBox.Show("wouldyouliketodownloadupgradeinbackground?..","UpgradeAvailable",MessageBoxButtons.YesNo);它似乎工作正常,但我有点怀疑,因为一些客户表示他们没有收到弹出的消息。我在.NETFramework2.0+中感觉您不需要编码这个特定的调用,它会为您完成。正确吗?
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion谁能给我指点一个关于.net多线程的好网站/书籍/文章?我没有找到太多关于这个的信息......谢谢
我想知道在两个线程之间实现通信的最佳方式是什么。我有一个生成随机数的线程(类Sender),现在我想要另一个线程(类Receiver)来接收生成的随机数。这是发件人:publicclassSender{publicintGenerateNumber(){//somecodereturnrandomNumber;}}当然在Main函数中我将启动这些线程:staticvoidMain(string[]args){Sender_sender=newSender();Threadthread1=newThread(newThreadStart(_sender.GenerateNumber));
我在只有计数器的类中有属性定义,这必须是线程安全的,这不是因为get和set不在同一个锁中,如何做到这一点?privateint_DoneCounter;publicintDoneCounter{get{return_DoneCounter;}set{lock(sync){_DoneCounter=value;}}} 最佳答案 如果您希望以保证DoneCounter=DoneCounter+1不受竞争条件影响的方式实现属性,则不能在属性的实现中完成。该操作不是原子操作,它实际上是三个不同的步骤:检索DoneCounter的值。加1将
ConnectionFactoryfactory=newConnectionFactory{HostName="localhost"};using(IConnectionconnection=factory.CreateConnection())using(IModelchannel=connection.CreateModel()){channel.QueueDeclare("hello",false,false,false,null);for(inti=0;i我有上面的代码,我对线程安全性很好奇。我不确定,但我想ConnectionFactory是线程安全的。但是IConnecti
我的理解是,如果您在C#中使用泛型列表(List),那么它可以支持多个并发读取器,但只能支持一个写入器。当您将编写器引入混合时,您还必须提供同步结构以使操作线程安全。List.Contains是否被视为读取操作?换句话说,如果我调用这个方法,我是否需要担心写入者可能同时写入这个列表? 最佳答案 是的,你应该。基本上,如果列表可能同时用于写入,我会同步任何操作。一般来说,我发现集合分为两类-一种是创建、初始化然后再也不会更改(线程安全),另一种是随着时间的推移而发生变化(非线程安全,所有访问都锁定)。